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Seedance 2.0: ByteDanceの次世代AI動画ジェネレーター

Seedance 2.0 は 2026年2月7日にベータ版に入りました。2K解像度、マルチショットのストーリーテリング、12ファイルのマルチモーダル入力、そしてネイティブ音声同期。ベータテスターとアーリーアクセスユーザーから分かっていることは次のとおりです。

Seedance 2.0 は 2026年2月7日にベータ版に入り、中国のユーザー向けに CapCut で最初にリリースされました。グローバルリリース日は2026年2月中旬頃を予定しており、入手可能性は throughDreaminaEditlyおよび他のプラットフォーム。ByteDanceのSeedチームは、元のスケジュールを過ぎて数か月にわたり、モデルの最適化を進めてきました。このバージョンは、Seedance 1.0 Pro(2025年6月)および1.5 Pro(2025年12月)が提供した機能に加え、ネイティブなマルチショット・ストーリーテリング、2K出力、そしてより緊密な音声と映像の同期を追加します。

バージョン履歴

  • Seedance 1.0 Pro, 2025年6月11日. 1080p/24fps、5〜10秒のクリップで、テキストから動画への変換と画像から動画への変換。 ローンチ時には、T2VとI2Vの両方のリーダーボードでトップを飾った。 Dreaminaで無料アクセス。
  • Seedance 1.5 Pro2025年12月16日。1回の処理で音声と映像を同時に生成し、6言語にわたってミリ秒レベルのリップシンクを実現。シネマティックなカメラ操作と蒸留による推論速度の10倍向上。
  • Seedance 2.0, 2026年2月7日にベータ版(CapCut、中国)。グローバル展開は2月中旬を予定。元々は2025年後半に計画されていたが、さらなる最適化のため遅延。ベータテスターは出力を1.5 Proよりも顕著に向上していると述べている。

物語の背景

GoogleがVeo 3をリリースする前、Seedanceのチームはまだ方向性を模索していた。 Veo 3は市場が実際に何を必要としているかを示した。 彼らは古いロードマップを破棄し、一から作り直した。

その転換でSeedance 1.5 Proが生まれ、すでに安定していた。チームはその後、2025年11月〜12月頃に2.0を出荷可能な状態にしていたが、品質はさらに高められると感じていた。彼らはそれを磨くために、さらに2〜3か月を費やした。

先行アクセスを持つベータテスターは、1.5 Proと2.0の差は見逃しにくいと述べている。CapCutのベータ版を使用している中国のユーザーは、ローンチ日から短編映画や広告を作成してきた。あるテスターは、1つのプロンプトで音声を同期させ、自由に動くカメラを備えたショー・ブラザーズ風の武術短編を作成した。別のテスターは、テキストだけから15秒の鬼滅の刃風アニメを生成した。遅延は意図的に見える。ByteDanceはこれを正しく実現するために時間をかけている。

新着情報

マルチショット・ストーリーテリング。1つのプロンプトで、同じキャラクターを一貫させた複数の整合性のあるショットを生成し、カメラアングルを跨いでも同じ顔と衣装を維持する。

2K解像度、30%高速化。1080pからのアップグレード。2Kクリップは約60秒で生成されます。6つのアスペクト比をサポート(16:9、9:16、4:3、3:4、21:9、1:1)。クリップの長さは5〜15秒です。

最大12件の参照ファイルを含むマルチモーダル入力。画像、動画、音声を組み合わせる。視覚スタイルを固定するには画像を使用し、モーションとカメラの動きには動画を使用する。

一度の処理で生成された音声。 デュアルブランチ拡散トランスフォーマーが映像と共に対話・フォーリー・環境音を処理します。 8言語以上で音素レベルのリップシンクを実現。

動画内編集。キャラクターを入れ替え、オブジェクトの追加・削除、クリップの延長、キャンバスサイズの拡張、そしてインペイントも、すべてテキスト指示で行います。

比較

Sora 2 は、物理挙動の精度とシングルショットのリアリズムがより高い一方、ネイティブ音声は弱く、マルチショットのナラティブ対応はない。

Veo 3.1は現在のリアリズムのベンチマークで、1,003件のプロンプト評価で最高スコアを獲得しています。ネイティブ音声も搭載していますが、費用が高く、アクセス性が低いです。

Kling 2.6 は、強力な音声ネイティブ生成を提供し、参照動画から動きをコピーするモーション転送機能を備えています。解像度の上限が低い。

Seedance 2.0は、マルチショットの一貫性とマルチモーダル参照入力で差別化され、ByteDanceのスピード優位性を背景にしています。

アクセス先

CapCutのベータ版は現在、中国のユーザー向けに公開されています。グローバルでの提供は、2月中旬を予定しています:

  • Editly,統合は進行中で、モデルがグローバルに利用可能になり次第、本番公開されます
  • Dreamina (dreamina.capcut.com), 主要なファーストパーティのプラットフォーム
  • Replicate や Segmind のようなサードパーティの API

Dreamina はこれまで、新しい Seedance のリリースには無料プランでのアクセスを提供してきた。

結論

マルチショットによる物語生成と12ファイルのマルチモーダル入力が、主要な特徴です。ベータテスターの反応は好意的です。モデルが公開され次第、独立したベンチマークが詳細を明らかにします。

迅速に画像と動画を作成

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